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레고2

90년대말 위기를 기회로 바꾼 '레고'의 위기 대응 전략 지난번에 한 번 포스팅 했던 레고의 위기관리 전략과 관련하여 다큐멘터리 영상이 있어 스샷을 가져와봤습니다.좀 더 자세하고, 전문가들의 인터뷰가 담겨있어서 보면 현장감이 느껴지죠! 90년대 말, '레고'는 역사이래로 첫 적자를 기록합니다.레고는 다른 블럭 업체 경쟁사들 때문에 매출이 저조해질 것이라고 예측하고,이에 대한 예방에 힘을 기울이고 있었습니다.그러나 경쟁사는 전혀 다른 "게임업체"들이었습니다.90년대 미국을 강타한 '닌텐도' 열풍으로, 전자오락 관련 산업이 미친듯이 성장했습니다.아이들은 더 이상 지루한 블럭을 가지고 놀지 않았습니다.TV에 연결되어 바로바로 피드백이 주어지는 전자오락에 더 많은 관심을 가졌습니다. 레고는 구닥다리 옛날 장난감으로 전락할 위기에 처한 것이지요.레고에서는 위기관리 전략.. 2019. 4. 24.
90년대 레고(Lego)의 사업부진과 극복 전략 여러분 안녕하세요~ 지옥에서 사는 헬나이트입니다.다들 '레고(Lego)' 한 번 씩은 가지고 놀아보셨죠?저는 진짜 레고에 환장해서 살았었습니다.집에만가면 레고 통을 쏟아서 만들고 싶은걸 상상하면서 부품들을 모아 이것 저것 만들었습니다.자 그런 레고도 비디오게임기의 등장으로 매출에서 고전을 하게 됐다고 합니다.위기를 타계하기 위해 타겟으로 잡은 나이대의 아이들을 모아서 행동을 분석하고, 설문조사를 하는 등, 많은 노력을 기울입니다.그리하여 도출한 결과는 레고가 "어린이들을 위한 단순한 제품"을 만들어 왔던 것이, 인기가 없었다는 사실을 알게 됩니다.즉, 아이들은 오히려 난이도가 높은 블럭 조립을 더 선호해왔던 것이지요.아이들은 설문조하세어 어려운 블럭을 다 조립했을 때의 "성취감"이 기분이 더 좋았다고 답.. 2019. 3. 18.
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